SmWeB


دروس دروس برنامج الماكس من الصفر 3dsmax ....

 

الدرس الخامس :- الطلاء Meterial و عمل الخلفية
الدرس الخامس :-
الســـلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اليوم إن شاء الله راح ناخذ درس عن عمل الطلاء (( حسب تسميتي  )) أو Meterial (( إستعمال الخامات )) ...
مثلاً كلنا يعرف بأن لون السماء و البحر أزرق و لون الأأشجار أخضر و كل مادة في الطبيعة أو في محيطنا لها لون معين فعند التصميم بالثري دي ماكس يجب معاملة التصميم حسب الخامات (( Maps )) المتوفرة و متوافقة مع شكل المحيط ....

و للتعرف على هذه العملية إليكم التوضيح بالصور و أخذنا هذا التصميم البسيط جداً للتوضيح فقط ...
مثلاً هذا التصميم قبل الطلاء أو إضافة الMaps
 
 
 
Rendering >>> Meterial Editor
 
 
ثم نتبع الخطوات 1 , 2 , 3 و نختار الخامة حسب الحاجة ....
 
 
مثلاُ أنا أخترت هذه الخامات و بالزحف بالماوس من الخامة الى الجسم المراد طلاءهُ ....
 
 

 
الأن .....
كيفية عمل خلفية ....
الطريقة موضحة بالصور ....
Rendering >>> Environment
 
 
ثم نختار الخلفية المناسبة ....
 


و الآن بعد المعالجة Render تكون النتيجة ....
 
 
 
قبل الطلاء ....
 
 
 
بعد ....
 
 
 
 
إنتهى
 
 

جميع الحقوق محفوظة لشبكة سيف المنصور  SmWeB