SmWeB


  الدرس السادس - الإنارة - ثري دي ماكس

 

الســــلام عليكم و رحمة الله و بركاتهُ
نكمل معكم اليوم سلسلة دروس برنامج 3dsmax و نتناول اليوم ( الإنارة )

نأخذ بهذا الدرس كيفية إختيار أدوات الإنارة و بشكل مباشر و مبسط ....

بعد فتح الموضوع الذي تم تصميمهُ مسبقاً و اخترت لكم ( عمارت سكنية ) و هي عبارة عن مكعبات بسيطة بعد طلائها بخامة الشبابيك لجعلها بشكل تشبه العمارت السكنية ....
و للتعرف أكثر عن كيفية الرسم و الطلاء يرجى مراجعة الدروس الماضية لطفاً ....

نفتح الموضوع و نختار الأداة Lights كما موضح بالصورة ....




و هنا يظهر عندنا انواع كثيرة من الإنارة نختار الضوء نوع Omni كما موضوع ....



و نضع الإنارة حسب الحاجة في اي مكان من الرسم ....



لعمل ظل كلك يمين على اللايت و نختار Cast Shadows



لعمل نسخة اخرى من الضوء نضغط الزر Shift و تحريك السهم يمين أو يسار كم اموضح أدناه ....



و لعمل بقعة ضوء تشبه ضوء المسار نختار الاداة Target
Direct ....



و أخيراً تكون النتيجة ....


 
 
الدرس القادم المزيد عن تاثيرات الصور بإذن الله ....

الســــلام عليكم و رحمة الله و بركاتهُ
نكمل معكم اليوم سلسلة دروس برنامج 3dsmax و نتناول اليوم ( الإنارة )

نأخذ بهذا الدرس كيفية إختيار أدوات الإنارة و بشكل مباشر و مبسط ....

بعد فتح الموضوع الذي تم تصميمهُ مسبقاً و اخترت لكم ( عمارت سكنية ) و هي عبارة عن مكعبات بسيطة بعد طلائها بخامة الشبابيك لجعلها بشكل تشبه العمارت السكنية ....
و للتعرف أكثر عن كيفية الرسم و الطلاء يرجى مراجعة الدروس الماضية لطفاً ....

نفتح الموضوع و نختار الأداة Lights كما موضح بالصورة ....




و هنا يظهر عندنا انواع كثيرة من الإنارة نختار الضوء نوع Omni كما موضوع ....



و نضع الإنارة حسب الحاجة في اي مكان من الرسم ....



لعمل ظل كلك يمين على اللايت و نختار Cast Shadows



لعمل نسخة اخرى من الضوء نضغط الزر Shift و تحريك السهم يمين أو يسار كم اموضح أدناه ....



و لعمل بقعة ضوء تشبه ضوء المسار نختار الاداة Target
Direct ....



و أخيراً تكون النتيجة ....


 
 
الدرس القادم المزيد عن تاثيرات الصور بإذن الله ....

 

                                                      جميع الحقوق محفوظة لشبكة صوت الموصل SmWeB SmWeB