SmWeB
الدرس السابع .... تعديل الإنارة

 
بِسْـــم الله الرحمن الرحيم
نكمل سلسلة دروسنا و نبدء الأن بالدرس السابع ( ملحقات الإنارة ) و هو مُكمِل للدرس السادس عن الإنارة في البرنامج ....

فمثلاً عندنا هذا العمل و هو عبارة عن أرضية و تكست بعبارة SmWeB ....
عند المعالجة Render ( موضحة سابقاً ) تكون النتيجة كالتالي ....



أي إن الإنارة أختارها البرنامج و ليس لنا دور فيها ....

الأن .... نخنار أداة الإنارة ....



و منها الى أداة التعديل Modify ....



و الأن يظهر لنا التعديلات المتاحة لدينا حيث يظهر لنا مؤشر On و نوع الإنارة Omni و الظل Shadows نختار هنا Adv. Ray Traced اي حسب الرغبة و Multiplier شدة الإنارة من 1.0 للتقليل أو الزيادة حسب الرغبة ....
و كما موضح بالصورة أدناه ....




ننزل للاسفل قليلاً و هنا يظهر مدة شدة الظلال Shadows و حسب الرغبة و لون الظل أو من Map لجعل الظل عبارة عن صورة .... و كما موضع ايضاً بالصورة ....



الأن ... ننزل أيضاً لإظهار خانة ال Atmospheres & Effect بالضغط على زر + ثم على Add ....



الأن يظهر لنا تأثيرين هما Volume Light و Lens Effects نختار مثلاً Lens Effects و نضغط على زر Setup ....



الأن .... نختار التاثيرات التي نرغب بها مثل ال Glow , Ring , Ray و و و ....



و أخيراً بعد المعالجة تكون النتيجة هي الصورة أدناه ....



إنتهى
 

جميع الحقوق محفوظة لشبكة سيف المنصور  SmWeB