بِسْـــم الله الرحمن الرحيم
نكمل سلسلة دروسنا و نبدء الأن
بالدرس السابع ( ملحقات الإنارة ) و هو مُكمِل للدرس السادس عن الإنارة في البرنامج ....
فمثلاً عندنا هذا العمل و هو عبارة عن أرضية و تكست بعبارة SmWeB ....
عند المعالجة
Render ( موضحة سابقاً ) تكون النتيجة كالتالي ....
أي إن الإنارة أختارها البرنامج و ليس لنا دور فيها ....
الأن .... نخنار أداة الإنارة ....
و منها الى أداة التعديل
Modify ....
و الأن يظهر لنا التعديلات المتاحة لدينا حيث يظهر لنا مؤشر On و نوع الإنارة Omni و الظل Shadows نختار هنا Adv. Ray Traced اي حسب الرغبة و Multiplier شدة الإنارة من 1.0 للتقليل أو الزيادة حسب الرغبة ....
و كما موضح بالصورة أدناه ....
ننزل للاسفل قليلاً و هنا يظهر مدة شدة الظلال Shadows و حسب الرغبة و لون الظل أو من Map لجعل الظل عبارة عن صورة .... و كما موضع ايضاً بالصورة ....
الأن ... ننزل أيضاً لإظهار خانة ال Atmospheres & Effect بالضغط على زر + ثم على
Add ....
الأن يظهر لنا تأثيرين هما Volume Light و Lens Effects نختار مثلاً Lens Effects و نضغط على زر
Setup ....
الأن .... نختار التاثيرات التي نرغب بها مثل ال Glow , Ring , Ray و و و ....
و أخيراً بعد المعالجة تكون النتيجة هي الصورة أدناه ....
إنتهى